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domingo, 5 de junho de 2011

Vazam supostos detalhes de controle do Projeto Café.


A Nikkei, um dos maiores conglomerados de mídia do Japão, publicou algumas informações sobre o controle do Projeto Café. Chamado pelo veículo de “Wii 2”, o aparelho teria tela de seis polegadas com sensibilidade ao toque, e uma bateria recarregável. Como já se especulava há algum tempo, o dispositivo funciona tanto como console portátil ou joystick, caso o usuário esteja jogando títulos na TV.
Ainda, a Nikkei afirma que o controle funcionará como um tablet, com certos jogos utilizando a tela de toque. Ainda, o joystick teria também uma câmera da OmniVision, mesma fabricante responsável pelos componentes do iPhone.
As especulações em torno do Projeto Café devem se encerrar na terça-feira, dia para o qual está mercado a conferência da Nintendo na E3 2011

sábado, 28 de maio de 2011

PSN sairá do ar para manutenção na próxima terça-feira



A sony revelou que a PSN passará por uma nova manutenção na próxima terça-feira. As operações na rede começam vão das 15h até às 21h do dia 31 de maio. O serviço deve receber correções no sistema de registro e gerenciamento de conta. Se o jogador estiver conectado antes do início da manutenção ele poderá continuar jogando online.

sexta-feira, 20 de maio de 2011

puta falta de sacanagem!



A microsoft anunciou uma promoção muito generosa para os estudantes americanos. Quem apresentar o seu número de identificação estudantil e comprar um notebook ou computador com Windows 7 de pelo menos US$ 699 (cerca de R$ 1100, de acordo com a cotação do dia de hoje) leva junto um Xbox 360 de 4GB na hora.
A promoção começa no dia 22 de maio e vai até o dia 3 de setembro. Por enquanto, ela é válida apenas para os estudantes dos Estados Unidos. Contudo, logo a oferta deve se estender para os residentes do Canadá e da França. Infelizmente, não há nenhuma indicação por enquanto de que algo semelhante possa vir a ocorrer no Brasil.

domingo, 15 de maio de 2011

l.a noire quase chegando


Sim finalmente estar quase chegando,um dos mais esperados de 2011,que poderá ser uma lenda por causa da inovações (como as espreções faciais)hoje dia 15/05/2011 eu estou muito ansioso.
Fiquei sabendo por um amigo que baixo o disco 1 de 3 antes do lançamento do jogo original ,ñintendi tu já conseguiu? perguntei se podia trazer amanhã (16/05/2011) então amanhã eu digo se é verdade ou não.

minhas duvidas:
-Terá multyplaier?
-Será muito realista?tipo assim, levar um tiro e já morrer ou ficar muito ruim de fase as coisas?
-A historia será muito longa?como o lendario gta san dreans
-Vai ter muito tiro?ouvi falar que não teria muito tiroteios.
-vai ser tipo lie tume?(temporada da fox)
Se souber me fale nos comentarios.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Hackers invadem servidores da Eidos e expõem 80 mil emails.



Os hackers do Anonymous atacaram novamente. Dessa vez, o alvo foi a Eidos, seu site oficial e também o do game Deus ex : Human Revolution. Os criminosos digitais tiveram acesso a 9 mil currículos de interessados em trabalhar na empresa, bem como 80 mil emails. Desse total, 25 mil estavam cadastrados nos servidores da Eidos Montreal, enquanto o restante advém de cadastros no site oficial do game.
O ataque teria acontecido na quarta-feira, e todos os sites da Eidos foram retirados do ar assim que a intrusão foi detectada, para evitar mais danos. A square enix , publicadora do novo Deus Ex, se apressou em afirmar que a desenvolvedora não mantém informações sobre cartões de crédito dos usuários, mas que está entrando em contato com os profissionais que tiveram seus currículos vazados para esclarecer a situação.
De acordo com o site Krebs on Security, o ato seria de autoria de uma célula dissidente do grupo Anonymous, que também seria responsável pelo ataque à PlayStation Network, no final do mês passado. O veículo afirma também que o grupo passa, atualmente, por brigas internas e exibe “comportamento psicótico”.




quarta-feira, 11 de maio de 2011

Transforme as paredes de sua casa em um controle



Recentemente, a Microsoft Research exibiu um tipo de controle revolucionário. Trata-se de um projeto conceitual que a sua casa num sistema de reconhecimento de gestos. O design permite que cada uma das superfícies dos quartos de seu lar seja utilizada como um painel de controle para games.
Isso só é possível porque a tecnologia exige que as paredes e tetos sejam cobertos com campos magnéticos, criados através de aplicativos e fios situados próximos às superfícies. Com isso, o projeto da Microsoft consegue ler esses campos e reconhecer simples gestos ao monitorar a posição do “jogador” em relação ao campo.
Para ser monitorado, é necessário vestir um sensor pequeno, que pode ser utilizado nos punhos ou no pescoço. O software então rastreia milhares de frequências de voltagem diferentes, as quais são capturadas pelo sensor. Com isso, colocar a mão em uma determinada região de sua parede pode ter o mesmo efeito que pressionar o botão B no controle do Xbox 360.

quinta-feira, 5 de maio de 2011

onde estar você mesmo?





Bom,primeiramente eu não ser falar ingles então vou falar o que eu vi numa materia de outro site,nesse video os anonymous dizem que vai fuder com a sony,fazer algo como se fosse o justiceiro sem medo.ate ai tudo bem,mais agora eles estão sendo processados,e em sua defesa(resumido)é que eles não eram os culpados pelo que estar acontecendo na psn,ninguem tá conseguindo jogar online(se fuderão),tradusindo: eles fugirão,vai fodão,tenta fugir da justiça,faz que nem nos filmes(se eu estiver errado podem comentar os meus erros que eu não farei isso de novo)  





domingo, 1 de maio de 2011

preço justo poha!!

                    que jogos originais?então assista o video e se cadastre.



                             
                                           http://www.precojustoja.com.

sábado, 30 de abril de 2011

Ubisoft revelou acidentalmente o nome de seu próximo game da franquia Assassin's Creed.




Em sua página no Facebook, a Ubisoft revelou acidentalmente o nome de seu próximo game da franquia Assassin's Creed. A empresa publicou um arquivo em Flash com o título Revelations e o nome do personagem Altaïr em árabe, solicitando aos fãs que acessassem o conteúdo para revelar mais informações sobre o novo jogo.

O conteúdo já foi retirado do ar. A Ubisoft não se pronunciou sobre o vazamento mas, anteriormente, já havia afirmado que um novo Assassin’s Creed seria revelado em maio. 

sexta-feira, 22 de abril de 2011

onde estar os bons e velhos tempos?






não entendo mais:serio eu não entendo mais,fico triste por uma simples pergunta -porque não lançam mais jogos como antigamente na era do ps2 por que? por causa disso vou falar quais jogos de antigamente eu desejo uma continuação.


                                        star wars battlefront 3
esse jogo é o melhor de ps2 (star wars battlefront 2) na minha opinião claro se você jogo e não gostou...problema seu certo? agora vamos para o procimo

                                                         bully 2

o pessoal quando eu digo bully 2 eu não quero dizer isso em especial,quero dizer outro jogo do mesmo jenero na escola entendeu?então vamos proseguir.

                                              shadow of rome 2
é você deve te se perguntando "que diabo é isso?"pois eu vou dizer(resumido)oque diabo é isso, pela capa da para perceber que é um jogo medieval de guerra,bom demais esse jogo.se quer saber mais pesquisa na google.


                          

"é por hoje é só pessoal",depois postaremos outros jogo, se você tem algum jogo que deseja ter continuação é só postar um comentario que nos podemos publicar.                                        

terça-feira, 19 de abril de 2011

Sony não está mais produzindo o PSP Go?


Considerado um fracasso de vendas, o PSP Go pode ter sido descontinuado de forma definitiva pela Sony. Segundo um blog japonês administrado por um funcionário de uma das lojas Sony Shop, a companhia confirmou que vai deixar de produzir o portátil e que deixará de enviar novas unidades do produto para seus revendedores.
Indícios de que o PSP go deixará de ser fabricado começaram quando o aparelho foi removido da loja online japonesa da empresa. Embora o modelo 3000 do PSP normal ainda esteja disponível, a versão compacta do portátil só pode ser acessada através de um link direto – mesmo assim, não há estoque disponível nem previsão de quando novas peças devem chegar.
Outro sinal de que a Sony pode ter encerrado a fabricação do PSP Go vem da loja online europeia da empresa. Embora o modelo branco esteja disponível para entrega imediata, há falta da versão preta do console, sem previsão de reposição do modelo.
Preparando o terreno para o NGP
Em um pronunciamento feito à revista Eurogamer, a Sony se negou a confirmar os rumores, se limitando a afirmar que vai continuar suprindo as demandas dos modelos atuais do PSP. Com o lançamento do NGP programado para o fim de 2011, não é nenhuma surpresa que a empresa deixe de fabricar o modelo Go, que desde seu lançamento foi mal sucedido em empolgar tanto os consumidores quanto a mídia especializada.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Presidente da Sony americana ataca Nintendo e Microsoft


Em entrevista para a revista Fortune, especializada em negócios, o presidente da sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, afirmou que o Xbox 360 e o Wii estão perdendo força. Para ele, o PlayStation 3 acaba de atingir seu ponto mais alto no quesito hardware. Segundo ele, os consoles da nintendo e da Microsoft deixarão de ser “relevantes” a partir do ano que vem, principalmente devido à falta de disco rígido e/ou drives de Blu-Ray.
Tretton atacou também o Kinect, afirmando que ele não passa a real sensação de controles por movimento, e os consoles portáteis da Nintendo, definindo-os como “boas babás eletrônicas”. “[Os dispositivos da Big N] são algo que as crianças jogam em um avião, mas ninguém com mais de vinte anos faria a mesma coisa. Eles são velhos demais para isso.”

Presidente da Ubisoft culpa momento difícil à falta de novos consoles


Em entrevista para o site MCV, o presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, afirmou que a solução para as dificuldades atuais da indústria de jogos se resume à falta de novos consoles. Para ele, a criação de novas plataformas é a solução para melhorar os ânimos do mercado, e é a melhor escolha para desenvolvedoras que queiram criar novas franquias ou propriedades intelectuais.
Segundo ele, essas novas empreitadas funcionam melhor em consoles “frescos”. “No atual estágio do ciclo de vida dos consoles é possível criar novas PIs, mas elas seriam mais atrativas com a chegada de novos aparelhos, quando consumidores estão mais dispostos a testarem o novo”, afirma Guillemot.
De acordo com o executivo, novas plataformas deixam os desenvolvedores mais livres para criar, pois não é preciso seguir um conjunto de regras. Isso se encaixa com a vontade dos consumidores por novidades, enquanto franquias já estabelecidas inundam o mercado dos video games que já acumulam alguns anos de vida.
Para Guillemot, a indústria de jogos não acompanhou o desenvolvimento da tecnologia como um todo, que está cada vez mais avançada. “Os consumidores gostam dos formatos atuais, mas não há criatividade o bastante para explodir o mercado”, concluiu.

Empresa vai lançar Super Nintendo portátil


A Hyperkin exibiu ao mundo, por meio de imagens oficiais, o Supaboy, portátil não oficial que rodará os antigos cartuchos do Super Nintendo. O aparelho, por enquanto, tem lançamento marcado apenas para os Estados Unidos, e deve chegar às lojas durante o verão americano, entre os meses de junho e agosto.
O Supaboy ainda é um protótipo, e conta com tela LCD de 3,5 polegadas, possui bateria recarregável que proporciona cerca de cinco horas de jogo e pesa 318 gramas. O dispositivo também funciona como um console convencional e possui saída para ser conectado à TV, bem como slot para conexão de um controle original do SNES.
A Hyperkin tem tradição em modificação de consoles e, entre diversas cases e capas especiais para aparelhos existentes, também é responsável pelo lançamento de um Nintendinho e de um SEGA Genesis portáteis. O Supaboy não teve preço divulgado.

Criador de Heavy Rain classifica indústria de games como conservadora


Em entrevista para o site CVG, David Cage, o criador de heavy rain e designer da quantc drean , afirmou que a indústria atual de games é “frustrantemente conservadora”, e que tenta, a cada game, desafiar os limites criativos do mercado. “Não estou feliz com uma indústria na qual tudo que se faz é atirar. Pode-se fazer muito mais com a interatividade do que simplesmente matar,” afirmou ele, citando a explosão do gênero FPS como um exemplo.
Para ele, jogos que se resumem puramente à ação têm apelo com crianças de até 10 anos, que ainda têm medo do mundo. Adultos procuram algo mais, principalmente quando se trata de jogadores casuais. “Não sou um programador, não sou um artista gráfico, venho do mundo. Abordo os games da mesma forma que o cinema, poesia ou pintura, e gostaria que mais pessoas tivessem esse ponto de vista. Isso ajudaria a indústria a seguir em frente.”
Cage pensa também que a desconexão das desenvolvedoras com o público se estende também aos gamers hardcore, mas que o processo de mudança em relação a essa parcela da audiência é mais fácil.
Para Cage, apenas uma expansão no público-alvo dos games seria capaz de tirar a indústria do seu estado atual, e ele próprio admite que Heavy Rain não fez o suficiente nesse sentido. Para ele, o estilo do jogo e, principalmente seu tema, por fugirem do usual, podem ter causado estranheza. Ainda assim, ele acredita que o “drama interativo” é o caminho a se seguir para capturar mais audiência.

sábado, 9 de abril de 2011

dead rising 3?


Menos de dois meses após o lançamento de seu bem-sucedido game de terror “dead rising 2”, a produtora Capcom já pensa em produzir o próximo capítulo da divertida série de matança de zumbis. Em entrevista recente, o executivo-chefe de operações da empresa, David Reeves, afirmou que “obviamente, com todo o sucesso de ‘Dead Rising 2’, faz sentido passarmos para ‘Dead Rising 3’”.
O terceiro game da franquia deve utilizar o mesmo esquema de conteúdos exclusivos online, como o prólogo liberado na rede do Xbox 360 alguns dias antes do novo título chegar às lojas. “A ideia seria oferecer conteúdo digital para estabelecer um vínculo entre ‘DR2’ e ‘DR3’. É como um jogo em linha, uma história contínua. Não quero dizer episódica, mas acredito que encontraremos argumentos para continuar a história”, afirmou Reeves.
Desta forma, a empresa espera repetir  no próximo jogo o sucesso de “Case Zero”, o já citado prólogo de “Dead Rising 2” que nos apresentava ao novo protagonista Chuck Greene, e contabiliza cerca de 500 mil downloads na rede online Xbox Live, do console da Microsoft.

sexta-feira, 8 de abril de 2011

games podem influenciar?

De uns tempos para cá os jogos eletrônicos se tornaram cada vez mais reais. Se no início os monstros em Doom pareciam muito toscos, hoje em games como GTA IV e Crysis seus inimigos parecem cada vez mais reais. Em alguns títulos é possível ter a liberdade de fazer coisas terrivelmente violentas apenas por diversão e isso anda preocupando algumas pessoas.

O principal medo é de que o jogador de games violentos venha a se tornar uma pessoa violenta. Esta teoria vem sendo reforçada por recentes tiroteios em escolas e faculdades nos EUA, onde os atiradores costumavam utilizar games violentos.
 
Um estudo realizado recentemente tenta estabelecer se existe ou não associação de características individuais com a vulnerabilidade psicológica a estímulos violentos dos jogos mostrando que algumas personalidades são mais influenciáveis pelos games violentos do que outras.

Para conduzir o estudo foi utilizado o Five Factor Model (método dos “grandes cincos”), que divide a personalidade em 5 fatores: Neuroticismo ou instabilidade emocional, extroversão, amabilidade, conscienciosidade ou meticulosidade e abertura para o novo. A partir destes traços foi possível fazer um mapa para definir que tipo de personalidade é mais afetada pelos games violentos.

Segundo os resultados pessoas com alta instabilidade emocional, baixa amabilidade e meticulosidade foram apontadas como as mais suscetíveis aos games. Também foi indicado que a junção de vários fatores é mais importante que qualquer um deles individualmente para indicar o quanto um sujeito é influenciável.

terça-feira, 5 de abril de 2011

anonymous:uma organisação hack ou justiceira?


Anónimos (usado como um substantivo em massa ) é um meme internet originário de 2003 sobre a imagemboard 4cham , representando o conceito de muitos usuários da comunidade on-line simultaneamente existente como um anarquista , digitalizados cérebro global .  Também é geralmente considerada como um termo geral para os membros das subculturas específicos da Internet, uma forma de se referir às ações de pessoas em um ambiente onde suas identidades reais não são conhecidos. 
Na sua forma inicial, o conceito tem sido adotado por uma comunidade on-line descentralizada atuando de forma anonima , de forma coordenada, geralmente em direção a um auto-golo concordou vagamente, e principalmente focado no entretenimento. Começando com 2008, o coletivo anônimo tornou-se cada vez mais associados, em colaboração internacional hacktivimos , protestos empresa e outras ações, muitas vezes com o objetivo de promover a liberdade na internet ea liberdade de expressão. Ações creditadas ao "Anônimo" são realizadas por indivíduos não identificados que aplicar o rótulo Anónimo a si mesmos como atribuição. 
Embora não necessariamente vinculado a uma entidade em uma única linha, muitos sites estão fortemente associados com anônimos. 

Porque video-games e jogos são tão caros no Brasil

Olá pessoal,hoje viemos falar sobre o porque de video-games e jogos serem tão caros no Brasil.vamos começar pelo fato dos impostos!

Sim,os impostos são o principal fato dos jogos serem tão caros,pois sem impostos,os video-games e jogos ficariam por menos da metade do seu preço atual! Observe estas percentagens:

Imposto de Importação: 20%
Imposto sobre Produtos Industrializados: 30%
PIS/Cofins: 9,25%
Imposto sobre Circulação de Mercadorias e Serviços: 18 – 25%

Sim,isto é o que a gente paga a mais por produtos importados,se você acha que isso é pouco,faça os cálculos ,e você verá que dará mais de 200% do preço inicial.Você acha justo pagar mais de 200% em impostos?!

Outro fato que faz com que os games fiquem tão caros é a pirataria.E você sabe porque a pirataria?Porque com a pirataria,o preço dos produtos aumentam,ou seja,o que já é caro,fica ainda mais caro.




Só que quem sofre mais são os possuidores de PS3,e você sabe porque?! Porque os donos de aparelhos PS3 pagam mais de 1.500 reais em um PS3 e mais de 200 reais em um jogo,Pois video-games PS3 não foram desbloqueados,ou seja,não aceitam jogos piratas.

Então galera,foi isso! E para você que acha estes impostos caros ,eu indico o site: http://www.jogojusto.com.br/ . Apoiem esta campanha





domingo, 3 de abril de 2011

Analista afirma que Sony vencerá nova geração portátil


De acordo com a avaliação de Jesse Divnich, da EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research), a sony será a vencedora da guerra entre os portáteis de nova geração. Para ele, mesmo com o lançamento do Nintendo 3DS e do iPad 2, a empresa japonesa deve vencer a disputa com o NGP e o Xperia Play.
“Ambos são produtos impressionantes, que evoluem o mercado de jogos mobile e portáteis”, afirma ele. A batalha porém, não será fácil, e a Sony deverá lutar contra a grande demanda do 3DS, mantendo seus aparelhos continuamente em estoque.